Fluid Motion Frames 2 فناوری جدیدی است که توسط شرکت AMD برای بهبود کیفیت تصویر و روانتر شدن حرکتها در بازیها معرفی شده است. این فناوری با افزایش تعداد فریمها در هر ثانیه (FPS) و ایجاد فریمهای بینابینی، تصاویر را روانتر کرده و تجربهی بهتری از بازی را برای کاربران فراهم میکند.
این فناوری با استفاده از الگوریتمهای پیشرفته هوش مصنوعی، فریمهای جدیدی را بین فریمهای اصلی بازی ایجاد میکند. این فریمهای جدید بر اساس تحلیل حرکت اشیا و شخصیتهای موجود در صحنه ساخته میشوند و باعث میشوند که حرکتها روانتر و طبیعیتر به نظر برسند.
یکی از رقبای اصلی Fluid Motion Frames 2، فناوری DLSS شرکت Nvidia است. هر دو فناوری به دنبال بهبود کیفیت تصویر و افزایش FPS هستند، اما الگوریتمها و روشهای آنها متفاوت است. Fluid Motion Frames 2 به طور کلی تأخیر کمتری نسبت به DLSS دارد و برای بازیهایی که به واکنش سریع نیاز دارند، مناسبتر است.